Город:
Адрес:
Клары Цеткин, 4

Полный цикл: Шьем, печатаем и наносим логотипы и символику на одежду «под ключ» от 1 дня. С доставкой по всей России

Есть вопросы? Пишите, мы онлайн
Город:
Адрес:
Клары Цеткин, 4
Звоните с 09:00 до 19:00
8 (800) 550-89-60 Заказать звонок
Нанесение логотипов и символики на одежду и сувениры в Туле
Звоните с 09:00 до 19:00
8 (800) 550-89-60
Работаем из Москвы и Санкт-Петербурга — доставляем по всей России
Здесь склады тканей, поставщики бланковых изделий, сувениров и печатное оборудование

Шелкография

Шелкография — нанесение краски через сетку-трафарет. Каждый цвет — отдельная форма. На больших партиях ровного логотипа это обычно самый выгодный способ печати на футболках.

Другие названия: трафаретная печать, silk screen

Шелкография — печать через сетку. На раму натягивают мелкую ткань. Часть ячеек закрывают светочувствительным слоем, часть оставляют открытыми по форме одного цвета: краска проходит только там, где ячейка свободна. Через эти отверстия краску продавливают ракелем — твёрдой планкой с ровным ребром — на изделие. На ткани остаётся пятно этого цвета, а не «картинка целиком, как на экране». Следующий цвет требует своей сетки и своей проходки: ту же раму с другим рисунком ячеек уже не используют. По-английски тот же процесс называют silk screen: когда-то сетку делали из шёлка, сейчас — из синтетической нити, но принцип не изменился.

Смысл способа не в «премиальности сетки», а в повторяемости. Один раз собрали форму — и один и тот же логотип можно класть на сотни футболок почти одинаково. Краска здесь идёт плотным слоем, особенно пластизоль: цвет кроет ткань, а не растворяется в ней как акварель. На хлопке и смесовке такое пятно держится уверенно, если его правильно закрепили нагревом. Пока слой не прошёл сушку, пластизоль остаётся сырой: на воздухе она сама не твердеет. Поэтому «уже напечатали» и «уже можно носить» — разные моменты. Без закрепления пятно смажется при первой же сборке стопки.

Цена тиража сидит в подготовке, а не в каждом отдельном проходе ракеля. Каждая сетка — время, материал и настройка станка: форму нужно совместить с изделием, набрать краску, проверить, что пятно садится туда, куда задумано. Эту работу называют приладкой. На десяти изделиях подготовка съедает смысл: формы всё равно собирают полностью, а разложить их стоимость почти не на что. На партии от нескольких десятков одинакового дизайна стоимость формы раскладывается, и цена за штуку падает. В «Печать Про» шелкографию обычно ставят на крупные заказы; в обзоре способов ориентир — тиражи, где один лаконичный логотип повторяют много раз. Точную границу «уже выгодно» считают по числу цветов и площади, а не по круглому числу из рекламы.

Почему каждый цвет — отдельная работа

Макет для сетки — не картинка «как на экране», а набор плоских пятен. Красный круг, синяя буква, чёрный контур — три формы, три проходки, три совмещения. Станок не «смешивает» эти пятна сам по себе: он кладёт одно, потом другое. Если цвета наезжают друг на друга, совмещение должно попасть в долю миллиметра. Иначе между пятнами появится белая щель — видна ткань — или грязная кайма, где два цвета наложились и дали третий, которого в логотипе нет. Чем мельче стык и чем больше форм, тем выше цена ошибки: одну футболку перепечатать легко, сотню с щелью по контуру — уже брак партии.

Фотографию и плавный переход сетка сама по себе не рисует. Их имитируют растром: мелкими точками разного размера, которые глаз склеивает в полутон. Это возможно, но это уже другая сложность. Точка должна удержаться на конкретной ткани: на рыхлой петле она тонет, на гладком лице читается лучше. Нужна проба, нужен контроль точки, и мелкий волос на фото всё равно сольётся в кашу. Для настоящего полноцвета с градиентом обычно берут DTF, а шелкографию оставляют ровным плашкам. Пантон в этом разговоре — заранее смешанная краска одного тона: вся плашка одинаковая от первой футболки до последней. Это как раз сильная сторона сетки, а не слабость «малого числа цветов».

Станок в цехе «Печать Про» печатает до двенадцати цветов. Это потолок оборудования, не приглашение набить герб двенадцатью оттенками «потому что можно». Каждый следующий цвет добавляет форму, приладку и риск несовмещения. Чем меньше пятен и чем крупнее они, тем предсказуемее тираж. Две спокойные плашки на груди сотен футболок сетка отрабатывает уверенно. Двенадцать тонких обводок на одной эмблеме — уже работа на пределе совмещения, даже если станок формально «тянет» столько красок.

На тёмной ткани цветной краске нужна белая подложка. Без белил жёлтый на чёрном станет оливковым: сквозь полупрозрачный слой виден фон, и глаз смешивает жёлтый с тёмным полотном. Белила кладут первой формой, сушат, затем сверху идут фирменные цвета. В расчёте их считают отдельно, даже если в логотипе «всего два фирменных цвета». Это не надбавка «за краситель», а ещё одна сетка и ещё одно совмещение: если цветная форма съехала, по контуру вылезает белый ободок или, наоборот, тёмная ткань в щели.

Какие краски бывают

Пластизоль — плотная краска, которая не сохнет на воздухе сама по себе и закрепляется в сушке. Она даёт кроющее пятно и привычный «футболочный» рельеф: логотип чуть выступает над полотном. На промо и корпоративной одежде её берут чаще всего именно за плотность цвета и предсказуемость. Слой лежит сверху, поэтому на тёмной ткани он закрывает фон охотнее водной краски. За ту же плотность приходится платить ощущением: широкая заливка на тонкой кулирке чувствуется пятном, а не окрашенной нитью. Это не брак, а природа слоя. Если заказчик хочет «чтобы рукой не нащупать», пластизоль на большой площади — не тот разговор.

Водная краска мягче на ощупь: часть пигмента уходит в волокно, слой тоньше. Лицо остаётся ближе к ткани, зато на тёмном полотне кроющая способность слабее, и без подложки цвет проваливается быстрее, чем у пластизоли. На светлой хлопковой футболке это часто плюс: принт меньше «корочкой» сидит на груди. На чёрном худи тот же состав без белил даст грязный оттенок, и мягкость уже не спасёт читаемость. В «Печать Про» используют и пластизоль, и водные составы; что поставить на конкретный тираж, решают по ткани, цвету основы и тому, должен ли логотип ощущаться пятном или почти слиться с футболкой.

Вытравная краска работает иначе: она не кладёт свой пигмент сверху, а выжигает окраску хлопка в зоне печати, и уже в осветлённое место можно ввести другой оттенок. Получается «поношенный» вид — как будто рисунок выцвел вместе с тканью, а не лежит плёнкой. Это приём для хлопка, не универсальная замена логотипу на смесовке. В полиэфирной доле вытравка не находит ту же окраску волокна, и результат непредсказуем. Заказывать «винтаж на всём комплекте», если в коробке и хлопок, и смесовка, значит получить два разных эффекта с одного файла.

Флуоресцентные, металлические, флоковые и глиттерные составы меняют поверхность: свечение, блеск, ворс, блёстки. Их заказывают как эффект, а не как способ «сделать фото красивее». Частица глиттера или ворс флока крупнее штриха тонкой буквы, поэтому мелкий текст такими составами читается хуже ровной пластизоли. Эффект имеет смысл на крупном пятне, которое должно работать с пяти шагов — на спине раздаточной футболки, на широкой плашке шоппера. На тонкой геральдике он съедает контур раньше, чем успевает «украсить».

Где шелкография сильна и где ломается

Сильная сторона — ровный цвет на большой партии. Один пантон на груди сотен футболок, два цвета на шоппере, три плашки на худи — сетка для этого и существует. Край у широкой заливки на гладкой кулирке получается собранным: краска заполняет плоскость одним проходом, и глаз читает фигуру целиком. Здесь способ честнее цифры: не собирает синий из точек, а кладёт уже смешанную краску. Сотая футболка того же тона, что первая, если форму не забили и краску не перепутали.

На пике широкая заливка тоже заполняет ячейки лучше, чем тонкая линия. Тонкий контур на сотах рвётся: краска садится то на гребень, то в ямку, и с двух шагов линия выглядит пунктиром. Для печати на трикотаже линии в макете держат не тоньше 0,3–0,5 мм. Более тонкий штрих сетка не пропечатает чисто: краска либо не пройдёт в узкую открытую ячейку, либо растечётся в петлю и потеряет край. Волоски, тонкая штриховка герба и мелкий кегль сетке даются плохо — это зона DTF или упрощения макета. Тот же файл, который на гладкой футболке ещё читался, на поло из пике уже не обязан.

На высоком начёсе футера та же сетка отдаёт краску в ворс. Ворс поднимает петлю навстречу ракелю, часть краски уходит вглубь, а не остаётся пятном на лице. Расход растёт, мелкий текст теряет читаемость: буква тонет в «барашке». Шелкографию по начёсу либо делают крупным пятном, которое перекроет ворс массой, либо сначала решают, нужен ли вообще ворс в зоне печати. Иногда честнее взять худи с гладким лицом или перенести логотип туда, где начёса нет.

Несколько штук с фотографией шелкографией не окупаются. Формы всё равно нужно собрать, растр настроить и пробовать — а растр на десяти изделиях дороже, чем печать тех же десяти через DTF. И наоборот: гнать две тысячи одинаковых одноцветных логотипов в DTF обычно значит платить за каждый лист то, что сетка уже отыграла бы на второй сотне. Развилка не «что качественнее», а где сидит стоимость заказа: в подготовке формы или в печати каждого перевода. Если в одной коробке разные ткани и разные цвета основы, один способ на все изделия чаще оказывается слоем с плёнки, а не двенадцатью сетками под каждую комбинацию.

Ошибки заказа

Принести фото и сказать «напечатайте как есть, у вас же шелкография» — самая частая подмена. Сетка печатает пятна. Фото нужно либо растрировать и пробовать на той же ткани, либо уводить в другой способ. Ожидание «как на экране телефона» на сетке почти всегда ломается на полутонах: экран светится, ткань поглощает, точка растра живёт по петле, а не по пикселю. Если логотип узнают только вместе с градиентом и мелкой фактурой, начинать стоит не с сетки.

Считать только фирменные цвета и забыть белила на чёрной ткани. В смете внезапно появляется ещё одна форма. Это не доплата «за краситель», а физика кроющей способности: цветная краска без белого слоя не отменяет фон, а смешивается с ним. Два пантона на тёмном — это часто три проходки. Если белила не заложить заранее, совпадение «как в брендбуке» на чёрной футболке не получится даже если краску смешали точно по вееру.

Поставить на одну сетку тираж из футболок разного цвета и ждать, что один и тот же пантон ляжет одинаково. Жёлтый на белом и жёлтый на бордо — два разных результата, даже если формула краски одна. На светлом полотне пятно читается своим цветом. На тёмном без подложки оно грязнится фоном; с подложкой становится ближе к вееру, но рельеф и толщина слоя уже другие. Смешивать в одном прогоне белые, чёрные и бордовые футболки и требовать «один в один с макетом» значит сравнивать три носителя и удивляться, что они не совпали.

Требовать тонкую геральдику на пике «потому что на футболке тот же файл смотрелся». Рельеф не исчезает от сетки. Сота остаётся сотой, и тонкая линия по-прежнему то садится на гребень, то пропадает в ямке. Либо укрупняют штрихи до тех же 0,3–0,5 мм и убирают волоски, либо вышивают — нить закрывает рельеф сплошной площадкой, — либо меняют изделие на гладкую кулирку. Файл сам по себе способ не выбирает.

Как выбрать

Если партия большая, логотип из нескольких ровных цветов и ткань — хлопок или смесовка с гладким лицом, начинают с шелкографии. Это её поле: одна форма, много одинаковых оттисков, плотное пятно, предсказуемый пантон.

Если цветов много, есть фото или изделия в заказе разные, считают DTF: там стоимость сидит в каждом листе, а не в комплекте сеток. Светлая синтетическая форма на всю деталь — другое поле: сублимация по полиэстеру. Слоя на поверхности нет, рисунок можно вести через швы и рукава. Совмещать способы можно: основной логотип сеткой, имена и номера на тех же футболках — термопереносом. Сетку на каждую фамилию собирать незачем.

Перед тиражом смотрят оттиск на той же ткани и том же цвете основы. Совмещение, кроющая способность и жёсткость пятна видны только там, не в файле. Белая кулирка не отвечает за чёрный футер: на одной основе край собран, на другой ворс уже съел тонкую букву. Проба снимает спор «на экране было иначе» до того, как форма встанет на всю партию.

← Все термины энциклопедии

MAX